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DataBearbeiten

Die Auswahl "Data" öffnet das Data Window, in welchem die jeweiligen Dateitypen an- oder abgewählt werden.

SaveBearbeiten

Die Auswahl "Save" öffnet beim ersten anwählen einer neu gestarteten Modifikation ein Sicherungs-Fenster zur Angabe eines Sicherungsnamens. Danach führt sich nur noch den Sicherungsprozess durch.

ExportBearbeiten

Exterior Cell COC DataBearbeiten

Form Component Data for all non-World FormsBearbeiten

DialogueBearbeiten

Quest StagesBearbeiten

Quest ObjectivesBearbeiten

NamesBearbeiten

TopicsBearbeiten

Game SettingsBearbeiten

BooksBearbeiten

DescriptionsBearbeiten

Faction Rank NamesBearbeiten

MessagesBearbeiten

Actor ValueBearbeiten

AmmoBearbeiten

Body Part DataBearbeiten

Ref Placements For Current CellBearbeiten

Ref Placements for SelectionBearbeiten

Non-Menu Dialogue Voice ListBearbeiten

Actors/Voice TypesBearbeiten

Preferences...Bearbeiten

Validate Loaded DataBearbeiten

Create ArchiveBearbeiten

Mit "Create Archive" sollen selbst eingefügte Objekten wie Textures oder Meshes zu einem Archiv gebunden werden. Diese Funktion funktioniert jedoch nicht einwandfrei.

Upload Active Plugin and Archive to SteamBearbeiten

Mit "Upload Active Plugin and Archive to Steam" können die fertige Modifikation, sowie das jeweilige Archiv auf Steam hochgeladen werden.

ExitBearbeiten

Mit "Exit" wird das Programm beendet. Zuvor sollte der jedoch der Fortschritt gesichert werden!

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