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Das Cell View ist (der Name lässt es erahnen) jenes Fenster, in welchem die Cells (Zellen) aufgelistet sind. Von hier aus werden sie rausgesucht, ausgewählt und geladen.

CellView

Das Cell View ist jenes Fenster, in welchem die Cells aufgelistet sind.

Cells Bearbeiten

Cells sind Zellen (Bereiche) im Creation Kit. Sie dienen unter anderem der Einteilung in verschiedene Abschnitte, jedoch auch der leichteren Bearbeitung von Spielumgebungen im Creation Kit. Im Creation Kit wird unterschieden zwischen Exterior- und Interior-Cells:

Exterior-Cells Bearbeiten

Die Exterior-Cells sind Außenbereichszellen und bilden ein World Space. Sie stellen also den Außenbereich der Spielwelt dar (z.B. Weißlauf Himmelsschmiede). Um später im Spiel von einer Exterior-Cell in eine Interior-Cell wechseln zu können müssen die beiden Cells miteinander "verbunden" sein. Dies geschieht über ein Teleport-Marker, häufig in Form einer animierten jedoch nicht voll beweglichen Tür (Door-Load).

Interior-Cells Bearbeiten

Die Interior-Cells sind Innenbereichszellen. Sie stellen z.B. den Innenbereich eines Hauses oder Dungeons (Höhle) dar. Auch hier gilt: Um später im Spiel von einer Interior-Cell in eine Exterior-Cell wechseln zu können müssen die beiden Cells miteinander "verbunden" sein. Dies geschieht über ein Teleport-Marker, häufig in Form einer animierten jedoch nicht voll beweglichen Tür (Door-Load). Gleiches gilt auch für den Wechsel von einer Interior-Cell in die andere Interior-Cell.

World Space Bearbeiten

Im Cell View gibt es eine Schaltfläche, an welcher links daneben "World Space" geschrieben steht. In dieser Schaltfläche kann ein World Space ausgewählt werden. Je nachdem welches World Space ausgewählt ist, werden in der Cells-Liste auch die jeweiligen Cells aufgelistet.

Cells (Liste) Bearbeiten

Die Liste unter World Space beinhaltet die einzelnen Cells des ausgewählten World Space. In dieser kann eine Cell für die Bearbeitung ausgewählt werden. Es kann immer nur eine Cell geladen sein. Mit rechtsklick auf den Namen einer Cell öffnet sich ein kleines Dialogfeld. Hier kann unter anderem eine Cell editiert oder dupliziert werden.

Objektliste Bearbeiten

Rechts neben den Cells befindet sich die Objektliste. Hier werden alle Objekte aufgelistet, welche sich in der geladenen Cell aktuell befinden. Ein Doppelklick auf ein Objekt dieser Liste löst im Render Window einen Sprung zum jeweiligen Objekt und markiert dieses.

Objektliste (Suche) Bearbeiten

Über der Objektliste befindet sich eine Suchleiste. In dieser Suchleiste kann die Objektliste nach einem bestimmten Objekt durchsucht werden. Dies ist praktisch, wenn sich bereits viele Objekte in der Liste befinden oder ausversehen ein Objekt ohne Mesh angelegt wurde.

Window anpassen Bearbeiten

Durch ziehen an den Rändern des Cell View Windows kann das Window (Fenster) auf die jeweils beliebige Größe angepasst werden. Um die Größe eines Fenster zu verändern, den Mauszeiger auf den Rand des Fensters bewegen und die Linke Maustaste gedrückt halten, während die Maus bewegt wird.

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